Illusionniste
Points de vie 38 (7d8 + 7)
Vitesse 9 m
9 (-1)
14 (+2)
13 (+1)
16 (+3)
11 (+0)
12 (+1)
Compétences Arcanes +5, Histoire +5
Sens Perception passive 10
Langues quatre langues au choix
Puissance 3 (700 PX)
Incantation. L'illusionniste est un lanceur de sorts de niveau 7. Sa caractéristique d'incantation est l'Intelligence (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 13, +5 au toucher pour les attaques avec un sort). Il a préparé les sorts de magicien suivants :
Sorts mineurs (à volonté) : lumières dansantes, main de mage, illusion mineure, bouffée de poisonNiveau 1 (4 emplacements) : couleurs dansantes*, déguisement*, armure de mage, projectile magique
Niveau 2 (3 emplacements) : invisibilité*, image miroir*, force fantasmagorique*
Niveau 3 (3 emplacements) : image majeure*, monture fantôme*
Niveau 4 (1 emplacement) : assassin imaginaire*
* sort d'illusion de niveau 1 ou supérieur
Déplacement (Recharge après que l'illusionniste ait lancé un sort d'illusion de niveau 1 ou supérieur). Par une action bonus, l'illusionniste projette une illusion qui le fait apparaître à quelques centimètres de son emplacement réel, faisant en sorte que les créatures ont un désavantage à leurs jets d'attaque contre lui. L'effet se termine si l'illusionniste subit des dégâts, est incapable d'agir ou si sa vitesse tombe à 0.
Bâton. Attaque au corps à corps avec une arme : +1 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 2 (1d6 -1) dégâts contondants, ou 3 (1d8 -1) dégâts contondants si utilisé avec les deux mains.