Occultiste d'Archifée
Points de vie 49 (11d8)
Vitesse 9 m
9 (-1)
13 (+1)
11 (+0)
11 (+0)
12 (+1)
18 (+4)
Compétences Arcanes +2, Tromperie +6, Nature +2, Persuasion +6
Immunités aux états charmé
Sens Perception passive 11
Langues deux langues au choix (généralement sylvestre)
Puissance 4 (1100 PX)
Incantation innée. La caractéristique d'incantation innée de l'occultiste est le Charisme (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans avoir besoin de composantes matérielles :
À volonté : déguisement, armure de mage (personnel uniquement), image silencieuse, communication avec les animaux1/jour : invocation de fée
Incantation. L'occultiste est un lanceur de sorts de niveau 11. Sa caractéristique d'incantation est le Charisme (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 14, +6 au toucher pour les attaques avec un sort). Il récupère les emplacements de sorts dépensés lorsqu'il termine un repos court ou long. Il connait les sorts d'occultiste suivants :
Sorts mineurs (à volonté) : décharge occulte, amis, lumières dansantes, main de mage, illusion mineure, prestidigitation, moquerie cruelleNiveau 1-5 (3 emplacements de niveau 5) : clignotement, charme-personne, porte dimensionnelle, domination de bête, lueurs féeriques, peur, immobilisation de monstre, foulée brumeuse, force fantasmagorique, sommeil, apparence trompeuse
Dague. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.
Échappatoire brumeuse (Recharge après un repos court ou long). Lorsqu'il subit des dégâts, l'occultiste devient invisible et se téléporte à 18 mètres maximum dans un espace inoccupé qu'il peut voir. Il reste invisible jusqu'au début de son prochain tour ou jusqu'à ce qu'il attaque, effectue un jet de dégâts ou lance un sort.