Chitine

Monstruosité de taille P, chaotique mauvais
Classe d'armure 14 (armure de peaux)
Points de vie 18 (4d6 + 4)
Vitesse 9 m, escalade 9 m
FOR
10 (+0)
DEX
14 (+2)
CON
12 (+1)
INT
10 (+0)
SAG
10 (+0)
CHA
7 (-2)
Compétences Athlétisme +4, Discrétion +4
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues commun des profondeurs
Puissance 1/2 (100 PX)

Ascendance féerique. La chitine a un avantage aux jets de sauvegarde pour de pas être charmé, et la magie ne peut pas l'endormir.

Sensibilité au soleil. Si elle est exposée à la lumière du soleil, la chitine a un désavantage aux jets d'attaque et aux jets de Sagesse (Perception) basés sur la vue.

Sens de la toile. Lorsqu'elle est en contact avec une toile, la chitine connaît l'emplacement exact de toutes les créatures en contact avec cette toile.

Déplacement sur la toile. La chitine ignore les restrictions de mouvement causées par une toile d'araignée.

ACTIONS

Attaques multiples. La chitine effectue trois attaques avec sa dague.

Dague. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.

Volo´s Guide to Monsters
Chitine