Crâne de Bhaal
Points de vie 76 (8d8 + 40)
Vitesse 15 m
20 (+5)
20 (+5)
20 (+5)
14 (+2)
13 (+1)
16 (+3)
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
Langues commun
Puissance 5 (1800 PX)
Aura de meurtre. Tant que le crâne n'est pas incapable d'agir, les créatures hostiles à 1,50 mètre ou moins de lui deviennent vulnérables aux dégâts perforants, à moins qu'elles n'aient une résistance ou une immunité contre ce type de dégâts.
Résistance à la magie. Le crâne a un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Attaques multiples. Le crâne utilise et effectue deux attaques avec des dagues.
Dague. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 7 (1d4 + 5) dégâts perforants.
Regard étourdissant. Le crâne cible une créature qu'il peut voir dans un rayon de 9 mètres autour de lui. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 14 ou être étourdie jusqu'à la fin de son prochain tour.
Inarrêtable (3/jour). Le crâne réduit à 0 les dégâts qu'il subit d'une attaque.