Dauphin
[ Dolphin ]
Bête de taille M, sans alignement
Classe d'armure 12 (armure naturelle)
Points de vie 11 (2d8 + 2)
Vitesse 0 m, nage 18 m
Sens vision aveugle 18 m, Perception passive 13
Langues —
Puissance 1/8 (25 PX)
Points de vie 11 (2d8 + 2)
Vitesse 0 m, nage 18 m
FOR
14 (+2)
14 (+2)
DEX
13 (+1)
13 (+1)
CON
13 (+1)
13 (+1)
INT
6 (-2)
6 (-2)
SAG
12 (+1)
12 (+1)
CHA
7 (-2)
Compétences Perception +37 (-2)
Sens vision aveugle 18 m, Perception passive 13
Langues —
Puissance 1/8 (25 PX)
Charge. Si le dauphin se déplace d'au moins 9 mètres en ligne droite vers une cible, puis la touche lors d'une attaque de coup dans le même tour, la cible subit 3 (1d6) dégâts contondants supplémentaires.
Apnée. Le dauphin peut retenir son souffle durant 20 minutes.
ACTIONS
Coup. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, portée 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants.
Volo´s Guide to Monsters