Catoblépas

Monstruosité de taille G, sans alignement
Classe d'armure 14 (armure naturelle)
Points de vie 84 (8d10 + 40)
Vitesse 9 m
FOR
19 (+4)
DEX
12 (+1)
CON
21 (+5)
INT
3 (-4)
SAG
14 (+2)
CHA
8 (-1)
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langues
Puissance 5 (1800 PX)

Odorat aiguisé. Le catoblépas a un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.

Puanteur. Toute créature autre qu'un catoblépas qui débute son tour dans un rayon de 3 mètres autour du catoblépas doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 16 ou être empoisonnée jusqu'au début de son prochain tour. En cas de réussite, la créature est immunisée contre la puanteur de tous les catoblépas pendant 1 heure.

ACTIONS

Queue. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 21 (5d6 + 4) dégâts contondants, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 16 ou être étourdie jusqu'au début du prochain tour du catoblépas.

Rayon de la mort (Recharge 5-6). Le catoblépas cible une créature qu'il peut voir et se trouvant à 9 mètres ou moins de lui. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 16, subissant 36 (8d8) dégâts nécrotiques en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Si le jet de sauvegarde échoue de 5 ou plus, la cible subit à la place 64 dégâts nécrotiques. La cible meurt si elle tombe à 0 point de vie à cause de ce rayon.

Volo´s Guide to Monsters
Catoblépas