Yuan-ti, garde des couvées
Humanoïde (yuan-ti) de taille M, neutre mauvais
Classe d'armure 14 (armure naturelle)
Points de vie 45 (7d8 + 14)
Vitesse 9 m
Compétences Perception +2
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langues abyssal, commun, draconique
Puissance 2 (450 PX)
Points de vie 45 (7d8 + 14)
Vitesse 9 m
FOR
15 (+2)
15 (+2)
DEX
14 (+2)
14 (+2)
CON
14 (+2)
14 (+2)
INT
6 (-2)
6 (-2)
SAG
11 (+0)
11 (+0)
CHA
4 (-3)
Jets de sauvegarde For +4, Dex +4, Sag +24 (-3)
Compétences Perception +2
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langues abyssal, commun, draconique
Puissance 2 (450 PX)
Résistance mentale. Le garde des couvées a un avantage aux jets de sauvegarde pour ne pas être charmé, et la magie ne peut pas le paralyser.
Téméraire. Au début de son tour, le garde des couvées peut obtenir un avantage à tous les jets d'attaque au corps à corps avec une arme pendant ce tour, mais les attaques contre lui ont un avantage jusqu'au début de son prochain tour.
ACTIONS
Attaques multiples. Le garde des couvées effectue trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes.
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts tranchants.
Les garde de couvées sont des humanoïdes transformés par les yuan-ti en simples d'esprit aux ordres de leurs maîtres.
Volo´s Guide to Monsters
