Abjurateur
Points de vie 84 (13d8 + 26)
Vitesse 9 m
9 (-1)
14 (+2)
14 (+2)
18 (+4)
12 (+1)
11 (+0)
Compétences Arcanes +8, Histoire +8
Sens Perception passive 11
Langues quatre langues au choix
Puissance 9 (5000 PX)
Incantation. L'abjurateur est un lanceur de sorts de niveau 13. Sa caractéristique d'incantation est l'Intelligence (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 16, +8 au toucher pour les attaques avec un sort). Il a préparé les sorts de magicien suivants :
Sorts mineurs (à volonté) : protection contre les armes, lumières dansantes, réparation, message, rayon de givreNiveau 1 (4 emplacements) : alarme*, armure de mage*, projectile magique, bouclier*
Niveau 2 (3 emplacements) : verrou magique*, invisibilité
Niveau 3 (3 emplacements) : contresort*, dissipation de la magie*, boule de feu
Niveau 4 (3 emplacements) : bannissement*, peau de pierre*
Niveau 5 (2 emplacements) : cône de froid, mur de force
Niveau 6 (1 emplacement) : pétrification, globe d'invulnérabilité*
Niveau 7 (1 emplacement) : symbole*, téléportation
* sort d'abjuration de niveau 1 ou supérieur
Protection arcanique. L'abjurateur possède un sceau magique qui a 30 points de vie. Chaque fois que l'abjurateur subit des dégâts, le sceau prend les dégâts à la place. Si le sceau tombe à 0 point de vie, l'abjurateur prend les dégâts restants. Lorsque l'abjurateur lance un sort d'abjuration de niveau 1 ou supérieur, le sceau récupère un nombre de points de vie égal au double du niveau du sort.
Bâton. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 2 (1d6 -1) dégâts contondants, ou 3 (1d8 -1) dégâts contondants si utilisé avec les deux mains.