Bretteur (5.5)

Humanoïde de taille M, tout alignement
Classe d'armure 17 (armure de cuir, défense élégante)
Points de vie 66 (12d8 + 12)
Vitesse 9 m
FOR
12 (+1)
DEX
18 (+4)
CON
12 (+1)
INT
14 (+2)
SAG
11 (+0)
CHA
15 (+2)
Compétences Acrobaties +8, Athlétisme +5, Persuasion +6
Sens Perception passive 10
Langues une langue au choix (généralement le commun)
Puissance 3 (700 PX)     Bonus de maîtrise +2

Défense élégante. Si le bretteur porte au plus une armure légère et aucun bouclier, sa CA inclut son modificateur Charisme.

ACTIONS

Attaques multiples. Le bretteur effectue trois attaques : une avec sa dague et deux avec sa rapière.

Dague. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +6 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 6 (1d4 + 4) dégâts perforants.

Rapière. Attaque au corps à corps avec une arme : +6 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants.

ACTIONS BONUS

Pied léger. Le bretteur effectue l'action Foncer ou Se désangager.

Les bretteurs sont de charmants bons à rien qui vivent selon leurs propres codes de l'honneur. Ils recherchent la notoriété, aiment les rendez-vous romantiques, et vivent comme pirates ou corsaires, restant rarement au même endroit très longtemps.
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