Liane meurtrière

Plante de taille G, sans alignement
Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Points de vie 85 (10d10 + 30)
Vitesse 1,50 m, escalade 1,50 m
FOR
18 (+4)
DEX
10 (+0)
CON
16 (+3)
INT
1 (-5)
SAG
10 (+0)
CHA
1 (-5)
Résistances aux dégâts feu, froid
Immunités aux états assourdi, aveuglé, à terre, épuisement
Sens vision aveugle 9 m, Perception passive 10
Langues
Puissance 3 (700 PX)

Faux semblant. Tant que la liane meurtrière reste immobile, il est impossible de la différencier d'une plante ordinaire.

ACTIONS

Constriction. Attaque d'arme au corps à corps : +6 au toucher, allonge 6 m, une créature. Touché : la cible subit 11 (2d6+4) dégâts contondants et se retrouve agrippée (évasion DD 14). Tant qu'elle est agrippé, la cible est entravée et subit 21 (6d6) dégâts de poison au début de chacun de ses tours. La liane exerce sa constriction sur une seule cible à la fois.

Lianes enchevêtrantes. La liane meurtrière peut animer les plantes et racines ordinaires présentes dans une zone de 4,50 mètres de côté dans un rayon de 9 mètres autour d'elle. Ces plantes transforment la zone qu'elles occupent en terrain difficile. Une créature qui se trouve dans cette zone quand l'effet débute doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 ou être entravée par la végétation. Elle peut alors utiliser son action pour faire un jet de Force (Athlétisme) DD 13 et se libérer en cas de réussite. L'effet se termine au bout d'une minute, quand la liane meurtrière meurt ou si elle utilise de nouveau son pouvoir de lianes enchevêtrantes.

Plante mobile d'environ 6 mètres de long qui se fertilise en attrapant et broyant ses proies, puis dépose leur carcasse près de ses racines.
Adventures (Tomb of Annihilation)