Ogrémoch
[ Ogrémoch ]
Élémentaire de taille Gig, neutre mauvais
Classe d'armure 20 (armure naturelle)
Points de vie 526 (27d20 + 243)
Vitesse 15 m, creusement 15 m
Résistances aux dégâts contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états charmé, effrayé, paralysé, pétrifié, empoisonné, à terre
Sens vision aveugle 36 m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 12
Langues commun, terreux
Puissance 20 (24500 PX)
Points de vie 526 (27d20 + 243)
Vitesse 15 m, creusement 15 m
FOR
26 (+8)
26 (+8)
DEX
11 (+0)
11 (+0)
CON
28 (+9)
28 (+9)
INT
11 (+0)
11 (+0)
SAG
15 (+2)
15 (+2)
CHA
22 (+6)
Jets de sauvegarde For +14, Con +15, Sag +822 (+6)
Résistances aux dégâts contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états charmé, effrayé, paralysé, pétrifié, empoisonné, à terre
Sens vision aveugle 36 m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 12
Langues commun, terreux
Puissance 20 (24500 PX)
Le bloc de stat complet de cette créature n'est pas disponible (non OGL).
Ogrémoch, la Montagne qui marche, est le prince des créatures maléfiques de la terre. Sa forme naturelle est un colosse de roche avec des excroissances cristallines incrustées dans tout son corps.
Adventures (Princes of the Apocalypse)