Orc, lame d'Ilneval

Humanoïde (orc) de taille M, chaotique mauvais
Classe d'armure 18 (cotte de mailles, bouclier)
Points de vie 60 (8d8 + 24)
Vitesse 9 m
FOR
17 (+3)
DEX
11 (+0)
CON
17 (+3)
INT
10 (+0)
SAG
12 (+1)
CHA
14 (+2)
Jets de sauvegarde Sag +3
Compétences Intimidation +4, Intuition +3, Perception +3
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
Langues commun, orc
Puissance 4 (1100 PX)

Agressif. Par une action bonus, l'orc peut se déplacer de sa vitesse vers une créature hostile qu'il peut voir.

Châtieur d'ennemis d'Ilneval. L'orc inflige un dé supplémentaire de dégâts s'il touche lors d'une attaque à l'épée longue (inclus dans l'attaque ci-dessous).

ACTIONS

Attaques multiples. L'orc effectue deux attaques au corps à corps avec son épée longue ou deux attaques à distance avec ses javelines. Si l'Injonction d'Ilneval est disponible, l'orc peut l'utiliser après ces attaques.

Épée longue. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts tranchants, ou 14 (2d10 + 3) dégâts tranchants si utilisée à deux mains.

Javeline. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.

Injonction d'Ilneval (Recharge 4-6). Jusqu'à trois orcs alliés à 36 mètres ou moins de cet orc et qui peuvent l'entendre peuvent utiliser leurs réactions pour effectuer chacun une attaque avec une arme.

Ilneval est le capitaine des batailles de Gruumsh.
Volo´s Guide to Monsters
Orc, lame d'Ilneval