Ogre, porte-bélier (5.5)

Géant de taille G, typiquement chaotique mauvais
Classe d'armure 11 (armure de peaux)
Points de vie 76 (9d10 + 27)
Vitesse 12 m
FOR
19 (+4)
DEX
8 (-1)
CON
16 (+3)
INT
5 (-3)
SAG
7 (-2)
CHA
7 (-2)
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 8
Langues commun, géant
Puissance 4 (1100 PX)     Bonus de maîtrise +2
Monstre de siège.
ACTIONS
Attaques multiples.
Coup.
RÉACTIONS
Barrage.

Le bloc de stat complet de cette créature n'est pas disponible (non OGL).

Un ogre porte-bélier porte un énorme gourdin utilisé principalement pour enfoncer les portes, ce qui fonctionne également bien pour écraser les ennemis. Ces ogres sont entraînés pour deux tâches simples : briser les fortifications ennemies et utiliser leurs armes pour forcer un ennemi qui avance à s'arrêter.
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Ogre, porte-bélier (5.5)